Como Monetizar Meu Aplicativo Móvel? Um Guia para Iniciantes!

Como Monetizar Meu Aplicativo Móvel? Um Guia para Iniciantes!

Transforme Seu Aplicativo em um Aplicativo Pago

De acordo com um relatório recente, 92% de todos os aplicativos disponíveis na Apple App Store são gratuitos, e na Google Play Store, esse número sobe para 96%. Isso significa que apenas um punhado de aplicativos exige que os usuários paguem antecipadamente. Essa estratégia de monetização é mais comum entre aplicativos de produtividade que entregam valor especializado.

Para empreendedores e criadores que desejam monetizar suas ideias de aplicativo, Adalo, um construtor de aplicativos sem código para aplicativos web orientados a banco de dados e aplicativos nativos iOS e Android—uma versão em todas as três plataformas, publicada na Apple App Store e Google Play, torna possível criar e lançar sem contratar desenvolvedores. Isso significa que você pode se concentrar em implementar a estratégia de monetização correta enquanto mantém os custos iniciais baixos.

Aplicativos que cobram antecipadamente geralmente oferecem valor único que é difícil de encontrar em outro lugar. Se você escolher essa rota de monetização, certifique-se de que os aplicativos que você cria fornecem valor suficiente ou funcionalidade exclusiva para atender às necessidades dos seus usuários-alvo. A base de usuários não precisa ser massiva—ela precisa estar disposta a pagar pelo que você está oferecendo.

Ilustração de estratégia de monetização de app

Gratuito com Compras no Aplicativo

Para usar essa abordagem, você restringe certos recursos na versão gratuita do aplicativo com o objetivo de incentivar usuários gratuitos a fazer upgrade para a versão paga. Esse modelo de compras no aplicativo é uma das estratégias de monetização de aplicativos mais populares disponíveis atualmente.

Geralmente, os recursos básicos do aplicativo são gratuitos, mas certos recursos premium podem ser comprados. Entre os aplicativos que usam esse modelo de monetização, aplicativos de jogos são talvez os mais comuns. Por exemplo, você pode avançar no jogo mais rapidamente ou obter vidas extras, habilidades ou benefícios pagando por eles.

Estatísticas recentes mostram que quase 47% dos aplicativos móveis não relacionados a jogos usam compras no aplicativo para gerar receita. Esse número é 79% para aplicativos de jogos, o que mostra como jogos como Candy Crush desenvolveram um modelo de monetização super bem-sucedido. Em 2020, jogos para celular responderam por 66% da participação de receita da Apple App Store.

Essa estratégia funciona bem porque oferece uma opção gratuita para os usuários experimentarem a funcionalidade básica sem custo. Depois de ter uma base de usuários maior, o potencial de monetização por meio de atualizações e compras no aplicativo aumenta significativamente.

Esses recursos pagos também são chamados de recursos bloqueados—pense nisso como um trailer. O único lado negativo é que você precisará ter cuidado para não estar oferecendo muitas opções gratuitamente, ou, por outro lado, oferecendo muito poucos recursos para demonstrar valor.

Ada, o construtor de IA do Adalo, permite descrever o que você quer e constrói seu aplicativo: telas, banco de dados, login e navegação. Você então adiciona recursos ou muda qualquer coisa pedindo à Ada em linguagem natural, ou editando o aplicativo diretamente.

No construtor clássico do Adalo, implementar compras no aplicativo é simples. A interface de arrastar e soltar permite criar seções de conteúdo controlado e áreas de recursos premium sem escrever código. Ada pode ajudar você a construir seções premium pagas através do Stripe quando descreve o que deseja—"adicionar uma seção de recursos premium que desbloqueia após pagamento"—e gera as telas e lógica necessárias.

Ilustração de compras no app

Gratuito com Modelo de Assinatura

Semelhante ao modelo anterior, você pode criar um aplicativo gratuito com um modelo de assinatura pago. Com essa estratégia, o aplicativo é feito gratuitamente para download com acesso limitado a conteúdo ou serviços bloqueados. Para serviços ou conteúdo premium, os usuários precisam comprar um plano de assinatura. Essa estratégia é mais comumente usada para aplicativos orientados a serviços—muitos aplicativos de calendário, aplicativos de fitness e aplicativos de meditação seguem esse modelo.

A vantagem aqui é que seu aplicativo pode ser facilmente descoberto nas lojas de aplicativos como um aplicativo gratuito. Esse modelo está se tornando mais comum entre os desenvolvedores, especialmente porque as pessoas não estão acostumadas a pagar por um aplicativo antecipadamente, mas podem estar mais abertas a isso uma vez que começaram a usá-lo e experimentaram o valor.

Além do conteúdo bloqueado, um modelo de assinatura também pode significar que um usuário de aplicativo pode acessar todo o conteúdo gratuitamente, mas apenas por um período de teste limitado. Após esse período, ele precisará pagar uma taxa recorrente para continuar usando o aplicativo.

Um exemplo é Medium, um aplicativo de blog disponível em Android e iPhones, que permite aos membros ler conteúdo de artigos pagos com uma pequena taxa de adesão. Artigos pagos são bloqueados para não-membros, e eles podem usar a versão gratuita do Medium para ler outros artigos e manchetes. Quando eles clicam em um artigo pago, o Medium envia um chamado para ação (CTA) para receber 30 dias grátis, depois a taxa de adesão será cobrada automaticamente.

Construir aplicativos baseados em assinatura requer uma plataforma que possa dimensionar com sua base crescente de assinantes. A infraestrutura modular do Adalo lida com aplicativos com 1 milhão+ de usuários ativos mensais, sem limite máximo. Os planos pagos incluem registros de banco de dados ilimitados, para que você não atinja limites de registros conforme sua lista de assinantes cresce—uma limitação comum com outras plataformas que limitam registros ou cobram taxas baseadas em uso.

Marketplace do Usuário

Este é o modelo que muitos aplicativos de comércio eletrônico ou vinculados a serviços escolhem. Geralmente, eles cobram uma pequena taxa em cada transação feita no marketplace do aplicativo. Aplicativos como Uber, Airbnb e plataformas similares normalmente cobram uma comissão em cada transação feita, mas o objetivo é fornecer valor máximo para o comprador e o vendedor na plataforma.

Aplicativos de marketplace exigem gerenciamento robusto de banco de dados para gerenciar usuários, listagens, transações e avaliações simultaneamente. Com o sem limites de registros em planos pagosdo Adalo, você pode dimensionar seu marketplace sem se preocupar em atingir limites de banco de dados. A plataforma processa mais de 20 milhões de solicitações de dados diariamente em sua base de usuários, demonstrando a capacidade da infraestrutura para aplicativos com uso intensivo de transações.

Ada pode gerar um aplicativo de marketplace completo a partir de uma descrição simples. Diga que precisa de um marketplace para artesãos locais venderem produtos feitos à mão, e ele cria sua estrutura de banco de dados, telas de usuário e fluxos de transação automaticamente—o que costumava levar dias de planejamento acontece em minutos.

Ilustração de app de marketplace

Anúncios no Aplicativo

Como o nome sugere, estes são anúncios que as pessoas pagam ao desenvolvedor para que possam ser exibidos em um aplicativo. Mas se você já usou um aplicativo que tinha anúncios aparecendo regularmente, você não ficaria muito feliz.

De fato, um grande obstáculo para o sucesso com anúncios no aplicativo é o fato de que embora 90% dos consumidores sejam influenciados por publicidade, muitos usuários consideram anúncios no aplicativo spam, distrativos e intrusivos. A solução é simples—escolha o tipo de anúncio no aplicativo que você acha que seus usuários estariam mais confortáveis com. Aqui estão algumas opções.

Os anúncios de aplicativo originais!

Estes eram mais comuns quando os aplicativos tinha uma versão gratuita e paga. Uma forma rápida de gerar receita era ter uma versão do aplicativo sem anúncios porque as pessoas pareciam estar dispostas a pagar qualquer coisa apenas para não ter que ver anúncios na seção de faixa de um aplicativo.

Mas é isso—esses anúncios normalmente afetavam a UX muito mais do que as pessoas perceberam, e em vez de levar as pessoas a comprar, levou-as a desinstalar.

Anúncios Intersticiais

Uma boa solução alternativa para anúncios em faixa foram anúncios intersticiais, que é uma palavra grande para um significado simples: um anúncio que aparece ocasionalmente, em tela cheia. Isso geralmente era entregue no final de um certo fluxo de tarefas, como editar uma imagem, completar um nível do jogo ou enquanto algo estava carregando—dessa forma não interferia em completar uma tarefa, tornando-o um pouco menos irritante.

Anúncios Nativos

Estes são os anúncios com os quais você está mais familiarizado. Os anúncios nativos se integram perfeitamente à aparência, sensação e experiência do aplicativo em que estão. Pense no Instagram ou em um feed do Twitter, onde um anúncio aparece em algum lugar do feed ou timeline.

Quanto aos anúncios, estes foram um passo na direção certa porque não interferiram muito na experiência do usuário e mostraram uma taxa de engajamento mais alta. O que é essencial é fazer o anúncio nativo parecer e se sentir 'nativo', mas também deixar os usuários saberem que estão vendo um anúncio—seja mencionando 'Patrocinado' ou algum outro mecanismo.

Anúncios de Afiliados

A publicidade afiliada é um modelo de monetização que gera comissão de outros produtos e serviços anunciando-os através do seu aplicativo. Você pode monetizar seu aplicativo ao fazer parcerias com empresas para vender seus produtos. Muitas empresas têm programas de afiliados que permitem inserir links especiais ou códigos em seu conteúdo ou anúncios.

Dessa forma, se alguém clicar nesses links e fazer uma compra, você recebe uma parte do valor da venda. O modelo de anúncios de afiliados funciona bem se seus usuários confiam no seu app e, portanto, também confiarão em suas indicações.

Anúncios com Recompensa

Os anúncios com recompensa no app são populares para jogos, especialmente se os usuários passam muito tempo no app. Por exemplo, você pode ganhar moedas extras ao assistir um anúncio de 10 segundos. Para acertar, você deve fazer a recompensa valer o esforço de alguém assistir um anúncio. É útil conhecer bem seu mercado, particularmente os anúncios que podem interessá-los—dessa forma você aproveitará ao máximo seus esforços de marketing com anúncios.

Outra vantagem dos anúncios com recompensa é que, se executados corretamente, beneficiam a todos. Você (o proprietário do app) se beneficia da receita de publicidade. O anunciante alcança um público mais amplo através de seus usuários de app. E finalmente, o jogador obtém tokens grátis ou benefícios ao assistir um anúncio, tornando a experiência mais gratificante.

Escolhendo a plataforma certa para seu aplicativo monetizado

Novos modelos de monetização de apps, tendências e métodos aparecem o tempo todo, então como desenvolvedor de app, é útil selecionar e personalizar cuidadosamente essas opções para adequá-las aos seus objetivos de monetização. Mas igualmente importante é escolher a plataforma certa para construir.

Ao comparar construtores de apps para apps monetizados, considere estes fatores:

Fator Por Que Importa para Monetização
Limites de Banco de Dados Apps de assinatura e marketplace geram quantidades massivas de dados de usuários. Plataformas com limites de registros forçam upgrades caros ou migrações conforme você cresce.
Cobranças Baseadas em Uso A cobrança imprevisível pode prejudicar as margens. O Adalo removeu cobranças baseadas em uso de todos os planos pagos—sem limites em ações, usuários ou registros significa sem choque de fatura.
Publicação na App Store Entrar na App Store e Play Store é frequentemente a parte mais difícil. Adalo gerencia o processo de envio, publicando de uma única base de código.
Desempenho em Escala Apps lentos perdem usuários. A revisão da infraestrutura do Adalo 3.0 deixou os apps 3-4x mais rápidos com dimensionamento modular.

Plataformas como Bubble oferecem mais personalização, mas essa flexibilidade geralmente resulta em aplicativos mais lentos que têm dificuldade sob aumento de carga—e frequentemente exige a contratação de especialistas para otimizar. A solução móvel do Bubble também é um wrapper do app web, introduzindo possíveis desafios em escala e significando que uma versão do app não atualiza automaticamente as implantações web, Android e iOS simultaneamente.

Glide se destaca em apps baseados em planilhas, mas cria experiências genéricas, restritas a modelos com liberdade criativa limitada. Também não oferece suporte a publicação na Apple App Store ou Google Play Store. O SheetBridge do Adalo oferece conectividade de planilha similar mantendo controle de design total e publicação de app nativo.

Ada, o construtor de IA do Adalo, faz uma pausa para sua aprovação antes de alterações arriscadas como pagamentos e verifica seu próprio trabalho após construir—crítico para aplicativos monetizados onde fluxos quebrados impactam diretamente a receita.

Confira nosso blog sobre como criar um plano de marketing bem-sucedido para seu app para expandir sua base de usuários, incluindo essas ferramentas e dicas úteis para ajudá-lo a começar com promoção de app.

Perguntas Frequentes

Por que escolher Adalo em vez de outras soluções de construção de aplicativos?

Adalo é um construtor de aplicativos alimentado por IA que cria verdadeiros aplicativos nativos para iOS e Android. Diferentemente dos invólucros da web, ele compila para código nativo e publica diretamente na Apple App Store e Google Play Store a partir de um único codebase—a parte mais difícil do lançamento de um aplicativo é tratada automaticamente.

Qual é a forma mais rápida de construir e publicar um aplicativo na App Store?

A interface de arrastar e soltar do Adalo e a construção assistida por IA permitem que você vá de uma ideia para um app publicado em dias em vez de meses. Ada cria um app completo a partir de uma descrição, e o Adalo lida com o complexo processo de envio da App Store para que você possa se concentrar em recursos e experiência do usuário.

Posso implementar estratégias de monetização de app sem codificar?

Sim. Com o construtor clássico do Adalo, você pode implementar aplicativos pagos, compras no aplicativo, modelos de assinatura ou integrações de anúncios sem escrever código. Você pode pedir ao Ada o que deseja—como "adicionar uma seção exclusiva para membros"—e ele gera as telas e lógica necessárias. O Ada, construtor de IA do Adalo, cria pagamentos pontuais do Stripe; uma assinatura recorrente em um aplicativo Ada requer uma ação personalizada que chama a API do Stripe.

As estratégias mais populares incluem apps pagos, apps grátis com compras no app, modelos de assinatura, comissões de marketplace de usuários e publicidade no app. Compras no app são especialmente populares, com 47% dos apps não-jogos e 79% dos apps de jogos usando este modelo.

Qual modelo de monetização funciona melhor para apps de jogos versus apps de serviço?

Apps de jogos normalmente funcionam melhor com compras no app (79% usam este modelo), oferecendo itens como vidas extras ou progressão mais rápida. Apps orientados a serviço como apps de fitness ou produtividade geralmente funcionam melhor com modelos de assinatura que restringem conteúdo premium atrás de pagamentos recorrentes.

Que tipos de anúncios no app são mais eficazes sem incomodar os usuários?

Anúncios nativos e anúncios com recompensa tendem a ser mais eficazes sem frustrar usuários. Anúncios nativos se integram perfeitamente ao visual e sentimento do seu app, enquanto anúncios com recompensa oferecem aos usuários algo valioso em troca de assistir. Anúncios em banner e anúncios intersticiais mal posicionados frequentemente levam usuários a desinstalar.

Devo fazer meu app grátis ou cobrar adiantado?

Como 92-96% dos apps são grátis, cobrar adiantado exige oferecer valor verdadeiramente único que os usuários não possam encontrar facilmente em outro lugar. Começar grátis com compras no app ou assinaturas permite aos usuários experimentar seu app antes de se comprometer, levando tipicamente a uma base de usuários maior e maior potencial de monetização.

Quanto custa construir um app monetizado com Adalo?

O construtor web e mobile nativo do Adalo começa em $65/mês sem limites em ações, usuários ou registros e publicação em app store. Diferentemente de concorrentes que cobram taxas baseadas em uso ou limitam registros de banco de dados, os planos pagos do Adalo incluem registros ilimitados e sem limites de uso—custos previsíveis conforme seu aplicativo monetizado escala.

Meu app conseguirá lidar com crescimento conforme minha base de usuários aumenta?

A infraestrutura modular do Adalo escala para servir aplicativos com 1 milhão+ de usuários ativos mensais, sem limite máximo. A reformulação da infraestrutura Adalo 3.0 tornou os aplicativos 3-4x mais rápidos—crítico para aplicativos monetizados onde o desempenho lento impacta a receita.

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Idioma: Inglês